2024-01-01から1年間の記事一覧
マップエディタのテスト版を作成。 マップの広さや、ファイルの書き出しと読み込み、フォーマットの拡張をテストする目的です。 まだ、ツールや画像の読み込みに対応していないので、チップ画像の読み込みと編集ツールもデザインする予定です。 ファミコンの…
地図作成のお助けツールを準備しています。 マップチップや、イベント処理の命令、当たり判定などの情報をパッケージ化するプログラムです。 プログラム上へコマンドと一緒にデータを羅列するより絶対楽なので必要だと思いました。 とりあえず、サックリテス…
せっかく書いたので目隠しする必要なも無かった気がするので、普通に顔出ししておきますね。 個人的に、マスコット的な少女は好きです。 昔でいう看板娘?(少し違うのかな・・・ 期間限定の娘 まあ、権利とかなんとかいろいろありますので、二番煎じで。 あ…
キャラクター作りの参考にすべく、GPTさんに相談してみました。 普通の市民キャラは立ち絵が必要ないので、省きますがちょっとストーリー寄りな個性のあるキャラで頼んでみたのですが・・・。 まあまあ、な感じでした。 とりあえずこんな感じです。
前回の少女のAI画像にだいぶやられてクセになりかけてるのが怖いのですが、今回もちょっとやってしまいました。 お題は、ポニーテールの青髪の少女と、紙袋を被った人、で指示してみました。 少女の方はまあまあと言った感じで、最近の異世界アニメに出てく…
ChatGPTさんの無料容量が回復したので、今度はキャラメイクをお願いしてみました。 お題は、セーラー服の美少女。 そうしたら・・・度肝を抜かれる事となりました。 それがこちらです。 1番目に提案されたピクセルアート なんとも・・・ハートを射抜かれて…
推理ものアドベンチャーと言えば、選択肢から移動先を選ぶのがポピュラーなんですが、ファミコンロールプレイングによくあるマップチップ東西南北移動のを使ってみようと思います。 そのためのミニキャラも作ってあります。 マップチップに合わせた16x1…
今回は、なぞが多い面々です。 ハンドルネーム:ちーちーさん。ときぃさんとは特に特別な関係でもなく、リスナーの一人。ちょっと変わった趣味があるらしく、周りの人には言えないようです。 いつも、ラベンダーの鉢植えを持ち歩いています。誰かに北海道の…
ChatGPTにドット絵で背景を頼んでみました。 お題はマックで。 そしたらばこのクオリティです! なんとも、このできならば2Dゲームには十分すぎるほどの素材になるでしょう。 恐れ入りましたAIって感じです。 でも、ちょっと自分の求めている雰囲気ではない…
違うゲームに没頭してしまって、進捗がないのですが、登場キャラを少し。 街で出会う人々で、いろいろヒントをくれるちょっとお友達キャラ。 もしかしたらストーリ軸に関係してくる可能性も。 ハンドルネーム:バイフさん。 どこでも神出鬼没で、ファースト…
今巷でうわさのあの娘が登場!(ゲームには出せません) 急ごしらえなので、ちょっとバランス悪くなっちゃった。まあ、いいか。 背景は使えそうなので(ほんとに?)ゲーム内で行けるかも? それにしても、マックもいろいろと仕掛けてきますね。 おかげでチ…
体調が回復しました。作業を少しづつ開始してます。 もっぱら素材作成作業ですが、ドット絵は楽しいです。 最近の高解像度の素材作りには、高度なツール、それを使いこなす技術が必要で、なかなか覚えきれません・・・。それに比べて、ドットは簡単で好きで…
最近の寒暖の差で、体調を崩してしまい作業が進んでいません。 今、取り掛かろうとしているのは、マッピングツールです。 前にも言った通り、プログラムリストに数字の羅列を列挙しても良いのですが、入力がめんどくさくなるので、別にデータとして作成した…
はい。タイトルにもある愉快な仲間たちを一部ご紹介します。 と、言っても詳しいことは半分も決まっていません。 ちょいちょい、考えて追加しようと思います。 その仲間たちです。 ときぃさんのゆかいな仲間たち 一部です。
突然ですが、主人公の名前と設定を決めました。 名前は、『ときぃさん』。職業、何でも屋。(自由業)探偵みたいなこともするし、お婆ちゃんの世話から犬の世話までする。人探しもする。いかがわしい仕事や、汚れ仕事は一切しない。 大阪生まれの大阪育ち。…
素材が決まったので、音とアニメーションを付けてみました。 シンプルな演出にしてみたけど、意外と手間がかかりました。 ゲーム上では動画で流すだけではないので、プログラム的に再生。 youtu.be 使うかどうかは、まだ未定です。 ゲーム解像度に合わせて、…
ゲームや映画の一番最初に出てくる、会社のロゴ。 これも考えてみました。すでにデザインしたロゴがありましたので、そのまま流用しようと試みました。 ロゴデザイン自体は、PCのペイントソフトでデザインしましたので、なんら問題はないだろうと、思ってい…
絵を描く以外に、作業効率アップやゲームバランスを取るのにサポートツールが欲しくなります。 マップチップの配置や、当たり判定、イベントといったゲームデザインに関わるものです。 プログラム上に、文章でマップを描くことも可能です。ですが、出来れば…
プログラミングの最大の楽しみ方は、売ってないゲームができる! です。(少し語弊があるかもしれない) 今、他にやってみたい(作りたい)ジャンルがアクションゲームです。 具体的言えば、かなり古いゲームソフトですが、シティコネクションです。 横スク…
今もっぱら打ち込んでいるのが、主に捜査パートの絵です。 ザックリ説明すると、背景に人です。 ほとんどの素材は、既存の素材ではなく、手打ちのドット絵にしているのですが、ネットの写真や、グーグルマップなどで集めたり、観光サイトの写真をもとに、独…
ゲームに欠かせない、演出の一つが音楽。BGMってヤツです。 今では、生演奏を録音したり、高級な音楽機器を操り記録し、波形データとして素材化したものがゲーム中に流れるのが一般的です。 効果音も、同じく生音を録音、SF的な非現実的な音は、コンピュータ…
テレビゲームは見るだけの映画と違い、入力装置が無いとゲームとして遊べません。 プチコン4の入力機器は、Joy-Conがメインです。任天堂の公式で売られていたToy-Conと言うダンボール製の工作で、コントローラーを拡張して使うことのできる特別な入力も扱え…
大体、ゲーム開発の最初に考えてしまうのが主人公キャラですね。 これが決まらないと、絵を描く気にも、ストーリーを書くにも、やる気が出ません。 というわけで、前からイメージしていたキャラクターイメージを具現化する時が来ました。 つまり、ドット(ま…
難しい話じゃありません。 プレイヤー(ゲームをしてくれている人)が操作できる部分だけの話です。 マリオで言う、飛んだり跳ねたりできる部分。ドラクエで言う、街歩く、外歩く、戦う。 先に書いた通り、アドベンチャーゲームですので、一枚絵に選択肢と言…
タイトルは、内容に従って決まるものだと思っているのですが、やっぱり、最初に決めておくべきなのでしょうか・・・? タイトルグラフィックを描く都合上、先に決めたいところですが、もう少し、後になりそうです。 アバンタイトル?(オープニングデモ?)…
ゲームプログラムミングの出だしでする事と言えば、シナリオとグラフィックの作業です。 技術的なプログラミングも必要ですが、創作にはやっぱりテンションアップが必要です。趣味で創作するとなれば、なおテンションやインスピレーションが必要となると思い…
最初、プラットフォームは何がいいのかな?、と考えたとき。 以前から、ニンテンドースイッチでプログラミングができたらなぁ。と思っていました。そして、3DS版から使っていたプチコンBASICが出ているのを発見。 www.petc4.smilebasic.com ナビつき!つく…
ファミコン風のドット絵で、アドベンチャーゲームを作り始めました。 このブログで、進捗を書いたり、気が付いた事を書いたりしたいと思います。 突然しょうもないこと書いたりするかもしれませんので、ご了承下さい。